
A pouco menos de um mês do lançamento do novo Mortal Kombat, finalmente pude colocar minhas mãozinhas na DEMO do game, disponibilizada anteontem na PSN. Depois de muito sangue derramado, ossos quebrados e um sorriso estampado no meu rosto vou compartilhar com vocês minha experiência.
A Demo nos trás quatro personagens para escolher, sendo eles Scorpion, Johnny Cage, Mileena e SubZero mas já podemos perceber que terá um numero razoável de lutadores além de dois espaços na parte de baixo da tela reservados para futuros personagens baixáveis ($$).
Muitos vídeos foram liberados, muito gameplay, todos lindos, mostrando o visual maravilhoso do jogo, portanto, sobre isso não há muito o que falar.
O jogo está lindo, cada textura aplicada, os cenários e tudo mais estão impecáveis. O acabamento dado à roupa de cada personagem é algo memorável… até o momento em que começam a se rasgar, quando ficam mais legais ainda.
Foram disponibilizados apenas dois cenários, mas já da para ter uma noção do que virá. Possuem o mínimo de elementos para que o foco seja a batalha. Legal perceber o que acontece a sua volta como, por exemplo, pessoas lutando ao fundo, uma cobra passando, um cara morrendo, etc… Ou seja, poucos elementos mas o bastante para compor o ambiente angustiante típico de Mortal Kombat.

Bom… mas isso tudo já dava pra perceber nos vídeos liberados… a curiosidade aqui é “E a jogabilidade, é boa mesmo? É difícil?”
Confesso que nunca fui muito ligado na série, talvez seja por eu ser um ROSCA em jogos de luta e MK ser difícil pra caramba (to falando da era 16 bits… o que veio depois eu nem me interessei muito), mas esse jogo simplesmente consegue casar a simplicidade dos controles com um excelente nível de desafio. Com poucos botões é possível soltar os ataques especiais. A criação da barra inferior na tela que, quando cheia, possibilita a realização dos ataques especiais X – Ray, aqueles que mostram os ossos se quebrando, adiciona dinamismo e mais praticidade no combate.
De início as batalhas parecem maçantes, mas é só uma questão de costume, com umas três ou quatro lutas eu já estava executando os combos com facilidade. Falando em facilidade, o nível de dificuldade está bem menor… no nível Médio está muito fácil, tem momentos que o oponente fica parado, sem executar nenhum movimento sequer, já no difícil a luta se torna competitiva e divertida, no nível acima não obtive nenhum sucesso portanto da pra imaginar como é.
Como nem tudo são rosas, eu aponto dois defeitinhos que espero não encontrar na versão final do jogo. Uma é a roupa dos lutadores quando lutam versus eles mesmos, por exemplo, Scorpion X Scorpion, as roupas tem sim tom de cores diferentes, porém a diferença não é la muito grande o que acaba confundindo um pouco em lutas mais rápidas e dinâmicas. O outro ponto são as entradas e comemorações dos personagens, apenas uma para cada lutador, são excelentes, porém a mesma coisa toda hora enche o saco e não demora muito até você se ver cortando elas.
Bom… essa foi a DEMO do jogo, que cumpre muito bem o que se propõe a fazer, deixar o jogador ansioso pelo jogo completo que promete trazer muita coisa bacana e valer cada centavo gasto na aquisição do mesmo (que no Brasil não é pouco).
A demo de Mortal Kombat está disponível na PSN. O jogo completo será lançado dia 11 de abril somente para PS3 e XBox 360.
NOTA: Após o comentário do Jayder ‘z00rd’ eu fui conferir e descobri que, ao contrário do que foi anunciado, os usuários de X-Box ainda não contam com a demo na LIVE. Pô senhora MICROSOFT!!! =/