Durante a BGS, pude dar uma conferida no novo Mortal Kombat, que está por vir neste outuno (o nosso outono) de 2011. Segundo o desenrolar da série Mortal Kombat, no final de MK Armagedon, Shao Khan vence e Raiden em uma manobra derradeira, envia um pensamento a sim mesmo no passado, durante os acontecimentos de Mortal Kombat 2, e agora ele tenta evitar que isso aconteça, mudando o curso da história (bastante similar ao que acontece no fime Star Trek de J.J. Abrams). Segundo o produtor Hector Sanchez, este novo game terá um grande foco na história, com um modo “Story” com cerca de 3 horas de cutscenes explicando todos o acontecimentos do torneio.

O game voltou as suas raízes old school do mortal kombat 2, onde foram removidos os sistemas de profundidade dos cenários vistos pela primeira vez em Mortal Kombat 4 (esse jogo existe gente, vocês é que não se lembram), deixando o game completamente 2d e linear. Os combos estão de volta e um novo sistema de barras de especiais está presente, na verdade, muitos elementos dessa transformação lembram aquelas aplicadas à Street Fighter IV. A grande novidade pra mim, em termos de mortal kombat, foi o fato de agora cada personagem ter um peso e uma velocidade diferente do outro, antes todos os personagens eram idênticos em termos de controle e se diferenciavam apenas pelas magias, agora eles se movem de forma diferente e tem golpes diferentes. Use a típica rasteira com “pra trás” + “chute baixo” e alguns personagens vão dar uma rápida rasteira, outros uma tortuosa chave de pernas, os combos podem ser emendados à arremessos e os mesmos podem ser quebrados com “reversais” ou até “contra-arremessos” (algo visto somente na série virtua fighter). A jogabilidade está intuitiva, e mesmo para os jogadores mais inexperientes há mais o que se fazer além de ficar dando voadora e chute, hehe.

Graficamente, o game está lindo, cheio de detalhes e com menos aspecto “emborrachado” do que seu antecessor DC vs MK e todos os outros games baseados na Unreal 3. Ao longo do combate seus personagens tem suas roupas danificadas (se as moçoilas do game já usam pouco, imagine ao final do terceiro round), acumulam hematomas, cortes e manchas de sangue, tanto o seu próprio quanto de seu oponente. Outro recurso legal é o da visão em raio-x quando seu personagem executa um movimento especial, onde é possível ver costelas e órgãos vitais se partindo, com o devido cuidado de lembrar que Scorpion não possui órgãos vitais e Cyrax e Sector tem fios ligados a sua anatomia; sim, todos esses detalhes foram lembrados e pode esquecer os velhos tempos em que um fatality explodia uma pessoa que revelava ter 3 cranios, 4 tibias e 2 caixas toráxicas.

Por ultimo, os Fatalities; na demo, bastava apertar pra baixo + A ou X(no Play3) que o personagem executava uma finalização. Mesmo para o numero reduzido de personagens revelados até agora, os Fatalities se mostraram um pouco repetitivos e brandos, e ainda houveram acéfalos a perguntar durante a palestra se “friendships” e “babalities” estariam de volta, obviamente o senhor Sanchez não precisou responder esta pergunta cretina e nos permitiu dar uma zuada no energúmeno. Quanto aos fatalities mais hardcore, pode aguardar todos eles com seus devidos preços via DLC, assim como roupas e personagens.

Mortal Kombat está previsto para o segundo trimestre de 2011 para Playstation 3 e Xbox 360.



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Postado por Estolano | 24 nov 2010 | 7 Comentários

7 Comentários »

  1. José Morais disse:

    Mano eu tou muito empoalgado com esse jogo, aguardando muito, foi o jogo que eu mais joguei no super nintendo :D

    Comentário de José Morais em 24/11/2010 as 20:58
  2. MaTT Peres disse:

    O Liu Kang vai voltar nesse novo MK? Achei meio desrespeitoso os produtores eliminarem um dos personagens principais assim tão discaradamente…

    Comentário de MaTT Peres em 24/11/2010 as 22:09
  3. cassio disse:

    Particulamente nunca fui muito fã do mortal kombat, a não ser o MK2. Mas tenho boas espectativa deste jogo, parece estar bem feito, com bons graficos e boa jogabilidade.

    Comentário de cassio em 25/11/2010 as 8:20
  4. Os personagens clássicos devem estar todos presentes, acredito eu neh. até porque o game não esta 100% pronto. Novidades podem surgir.
    Eu estou muito empolgado com esse game. Aguardemos o outono chegar. rsrsrs

    Comentário de Smailin Stocker em 25/11/2010 as 12:34
  5. MaTT Peres disse:

    Os trailers são animais. Tem tudo para ser o revival que a série merece!

    Comentário de MaTT Peres em 25/11/2010 as 23:30
  6. Heriba, esta assistindo um video no uol jogos, onde entrevistavam o Hector Sanchez produtor do MK ( que parece demais com o Bispo) sobre uma possivel criação de MK vs street figth. Você viu algo sobre no BGS? acho que tambem este assunto pode gerar uma boa discursão deste possível jogo.

    Comentário de kacio designer em 26/11/2010 as 12:22
  7. Estolano disse:

    Sim cara, é o Bispo, até que enfim achei alguém pra quem podia falar isso aheuaehau.

    Eu perguntei pra ele, esqueci de por ae, sobre a possibilidade de um novo MK Shaolin Monks, que é foda pra caramba, ele disse que é um dos preferidos do Ed Boon.

    Comentário de Estolano em 26/11/2010 as 12:24

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