
Em minha tenra adolescência eu ganhei a péssima fama por criticar demais as coisas, em especial, as que não gostava. É muito comum nos acharmos donos da razão e querer impor nossas opiniões de forma absoluta, ou de certa forma, achar que você tem um gosto mais apurado que o das outras pessoas. Até que cheguei ao ponto de criticar também aquilo que eu gostava. Achei que fosse sadio também refletir sobre os problemas daquilo que gosto, e talvez fazer até um certo humor com isso, já que os conheço tão bem.
Várias vezes em uma conversa de bar, eu e o Vinna das montanhas nos encontramos na situação de falar muitas coisas sobre alguém e ouvir: “eu não gostaria de ser amigo de vocês, falam mal de tudo.”. Ou conversando com uma pessoa comum sobre cinema e surpreendê-la com tantas críticas técnicas sobre os filmes que ela viu apenas por diversão. Não que seja por maldade ou arrogância, mas convenhamos que é difícil criticar algo sem ofender alguém.
Dúvidas, comentários, xingamentos, críticas e tilts para: [email protected]
E sigam-nos no Twitter: @Cafecgames
Postado por Estolano | 7 out 2010 | 17 Comentários
Tags:Coluna, Crítica, Heriberto, jedi, Podcast de games, Podcast sobre games
Pulando, atirando, cortando e se sustentando no ar com coices de armas, o Anti-heroi Dante da série Devil May Cry é assunto desta semana, onde Vinna das Montanhas, Icaro, Vivi Werneck e Heriberto falam sobre essa franquia cheia de combos de 90 hits, movimentos que desafiam a física, cutscenes que desafiam a sua paciência e e uma história não tão desafiadora à sua inteligência.
Descubra aqui: quais foram as inovações trazidas por essa série, por que Dante faz tanto sucesso com as garotas e o que raios se passa na cabeça oca dos executivos da Capcom.
Tudo isso e muito mais no Café com Games!
Links comentados
Girsl of War entrevistam dublador do Dante
Análise de Devil May Cry 4 escrita pela Vivi.
Novo Kratos!(segundo Vinna e Vivi)
Dúvidas, comentários, xingamentos, críticas e tilts para: [email protected]
E sigam-nos no Twitter: @Cafecgames
Postado por cafe_com_games | 4 out 2010 | 10 Comentários
Tags:Café com Games, Capcom, Dante, Devil May Cry, Heriberto, Icaro, Lady, Podcast de games, Podcast sobre games, Sparda, Trish, Vergil, Vinna, Vivi Werneck
No podcast desta semana Vinna Das Montanhas, Soreen,Ícaro e Heriberto põe na mesa tudo o que sabem sobre esse mercado cheio de sequências, spinn offs e produtos licenciados.
Quais são as maiores franquias, quais as mais duradouras, as que se perderam e as que ninguem aguenta mais ouvir falar delas.
Dúvidas, comentários, xingamentos, críticas e tilts para: [email protected]
E sigam-nos no Twitter: @Cafecgames
Postado por cafe_com_games | 27 set 2010 | 13 Comentários
Tags:Café com Games, Franquias, Games, Heriberto, Icaro, podcast, Podcast de games, Podcast sobre games, Soreen, Vinna
O podcast mais esperado dos últimos tempos da ultima semana finalmente está no ar.
Em uma viagem ao turbulento setor Kuprulu Vinna Das Montanhas, Willian, Soreen, Ygho, Heriberto e o recruta Ícaro contam sobre esta colossal saga de Ficção Científica criada nos games.
Neste podcast: toda a história de Starcraft e Broodwar (para aqueles que não quiserem boiar no enredo), o que aconteceu nestes ultimos 12 anos e uma análise completa do maior lançamento para PC do ano, Starcraft II: Wings of Liberty.
Perfis:
E mais: conheça os padrões de estética Zergs, as bandas preferidas do Protoss e em primeira mão: Há um Xel’Naga entre nós!
Dúvidas, comentários, xingamentos, críticas e tilts para: [email protected]
E sigam-nos no Twitter: @Cafecgames
Postado por Vinícius (Vinna das Montanhas) | 20 set 2010 | 19 Comentários
Tags:Blizzard, Café com Games, Games, Heriberto, Icaro, podcast, Podcast sobre games, Soreen, Starcraft, Sylicon & Sinapse, Vinna, Warcraft, Willian, Wings of Liberty, Ygho
É difícil falar de franquias hoje. Todo tipo de obra ou propriedade intelectual já vem planejada para se tornar uma franquia que precisa durar no mínimo três episódios formando uma trilogia (por que aí fica bonito.). Então, como uma criança tentando sugar até a ultima gota da caixa de todinho a indústria do entretenimento suga até as ultimas forças de uma idéia, fazendo mais e mais capítulos, mais e mais produtos licenciados e tudo o que puder fazer para arrancar dinheiro dos fãs julgados como ovelhas descerebradas que acham dinheiro em árvore (segundo a imaginação deles.).
Nem sempre isso é ruim, tem coisas que gostaríamos de ver aí pra sempre, como esperar ansiosamente a cada 3 anos por uma nova aventura de James Bond como quem espera pelo próximo natal. Devil May Cry é uma franquia que eu imaginava que nunca fosse acabar, pois nunca me cansei de ver Dante pulando, atirando, cortando e fazendo chacota de seus inimigos com aquela cara de roqueiro. É um conceito completamente descelebrado, mas divertido e que não cansa, e sempre foi uma franquia que se vendeu muito bem pelo PERSONAGEM que a protagonizava.
Dúvidas, comentários, xingamentos, críticas e tilts para: [email protected]
E sigam-nos no Twitter: @Cafecgames
Postado por Estolano | 16 set 2010 | 41 Comentários
Tags:Capcom, Devil May Cry, Heriberto, Podcast de games, TGS, TGS2010, Toky Game Show, Versus
Dúvidas, comentários, xingamentos, críticas e tilts para: [email protected]
E sigam-nos no Twitter: @Cafecgames
Postado por cafe_com_games | 13 set 2010 | 12 Comentários
Tags:Baldur's Gate, Games, Heriberto, podcast, Role Playing Games, RPG, Soreen, Vinna, Warhammer, Ygho, Ys
Com o fim da Guerra fria e a recente retirada de Fidel do poder, as chances dos comunistas dominarem a mente das pessoas como os Norte-americanos tanto temem se tornam cada vez mais remotas, portanto; ainda vivemos em um planeta capitalista movido a dinheiro, tem sido assim nos últimos 12.000 ou 4.500 anos (se você for criacionista) de sociedade humana e será assim por um bom tempo quer você goste ou não.
Discussões políticas bobas a parte, algo que aprendi bem na área de projetos gráficos é: existem projetos que só cabem em determinados orçamentos. Há ideias brilhantes que podem ser executadas com pouco dinheiro e outras igualmente geniais que dependem exclusivamente dele. Você não pode fazer um filme épico com batalhas de larga escala, figurinos e ambientes fantásticos como Senhor dos Anéis com a mesma quantia gasta em um dos melhores filmes de suspense dos últimos anos Atividade Paranormal, assim como dar o orçamento de um arrasa-quarteirão para os produtores de A bruxa de Blair seria o maior exemplo de luxo e desperdício registrado na história.
Um dos exemplos que mais admiro é do casal turco Amagan e Ipek Yavuz, que fundaram em abril de 2005 uma desenvolvedora independente de jogos chamada Taleworlds, focada no desenvolvimento de jogos de código aberto lançados em pequenas ondas expansivas. Por mais estranho que pareça falar assim de algo que aconteceu à apenas cinco anos atrás, o mercado de jogos por download como vemos hoje era algo bem menos palpável. Seu primeiro título foi Mount & Blade, inspirado pela paixão dos dois por RPGs e feiras medievais, o game leva o jogador ao continente fictício de Calradia, dividido em nações inspiradas em povos Hunos, Persas, Britânicos, Nórdicos e Bárbaros que disputam por poder. Nele você assume o papel de um personagem em busca de fama e riquezas no campo de batalha trilhando o caminho da maneira que quiser.
Dúvidas, comentários, xingamentos, críticas e tilts para: [email protected]
E sigam-nos no Twitter: @Cafecgames
Postado por Estolano | 8 set 2010 | 13 Comentários
Tags:Dragon Age, Games, Heriberto, Ideia, Independente, mods, Mount and Blade, Oblivion, Parede de escudos, RPG, Total War